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OC/C/C++,一个神奇的语言

C#模拟登陆OSC并获取Cookie

C#模拟登陆OSC并获取Cookie
C#模拟登陆OSC并获取Cookie/* * 由SharpDevelop创建。 * 用户: dodola * 日期: 2012/10/23 * 时间: 9:43 * * 要改变这种模板请点击 工具|选项|代码编写|编辑标准头文件 */using System;using System.Collections.Generic;usi……继续阅读 »

水墨上仙 4年前 (2021-03-12) 1137浏览 1892个赞

C#强大灵活的脏字过虑:1万字文章过虑1万关键词用时只要1毫秒

C#强大灵活的脏字过虑:1万字文章过虑1万关键词用时只要1毫秒
这几天刚整理完Kudy.Net项目中关键词过虑的功能。关键词过虑在网站开发中也算是比较常见的需求了,特别是在SNS社区网站。在网上找的相关文章都达不到我的要求,所以就自己根据过虑的特点专门写了个KeywordFilter,可能满足基本的过虑要求,性能也不错。它有如下特点:一、允许你自定义匹配到关键词时返回的结果,例如匹配到“日你”,你可以在原文中显示例如:“……继续阅读 »

水墨上仙 4年前 (2021-03-12) 1870浏览 2937个赞

C#敏感关键词过滤代码

C#敏感关键词过滤代码
C#敏感关键词过滤代码 还有待优化的地方 各位有更好的方法 还请分享指点一下 说明原理来源:http://www.cnblogs.com/yujiajun/archive/2012/10/15/keword_Filter.htmlSystem.Text.StringBuilder sb = new System.Text.StringBuilde……继续阅读 »

水墨上仙 4年前 (2021-03-12) 1866浏览 2181个赞

C#二进制序列化

C#二进制序列化
C#二进制序列化来源:http://blog.csdn.net/mypc2010/article/details/8068963using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Task……继续阅读 »

水墨上仙 4年前 (2021-03-12) 1708浏览 199个赞

C#线程处理示范代码

C#线程处理示范代码
本示例演示了下面的线程处理技术。创建、启动和终止线程使用线程池线程同步和互交 ThreadPool.csusing System;using System.Threading;// Fibonacci 类为使用辅助// 线程执行长时间的 Fibonacci(N) 计算提供了一……继续阅读 »

水墨上仙 4年前 (2021-03-12) 2073浏览 325个赞

C#统计字符串中数字的个数

C#统计字符串中数字的个数
C#统计字符串中数字的个数// DigitCounter.cs// 编译时使用:/target:libraryusing System; // 声明与 Factorial.cs 中的命名空间相同的命名空间。这样仅允许将 // 类型添加到同一个命名空间中。namespace Functions { public class Digit……继续阅读 »

水墨上仙 4年前 (2021-03-12) 2772浏览 2189个赞

C#中dynamic的正确用法

C#中dynamic的正确用法
C#中dynamic的正确用法 dynamic是FrameWork4.0的新特性。dynamic的出现让C#具有了弱语言类型的特性。编译器在编译的时候不再对类型进行检查,编译期默认dynamic对象支持你想要的任何特性。比如,即使你对GetDynamicObject方法返回的对象一无所……继续阅读 »

水墨上仙 4年前 (2021-03-12) 2929浏览 315个赞

C#判断操作系统版本

C#判断操作系统版本
C#判断操作系统版本//获取系统信息System.OperatingSystem osInfo = System.Environment.OSVersion; //获取操作系统IDSystem.PlatformID platformID = osInfo.Platform;//获取主版本号int versionMajor = osInfo.V……继续阅读 »

水墨上仙 4年前 (2021-03-12) 1793浏览 1938个赞

设计模式C#描述——工厂方法模式示范代码

设计模式C#描述——工厂方法模式示范代码
设计模式C#描述——工厂方法模式演示代码 设计模式C#描述——工厂方法模式工厂方法模式是类的创建模式,又叫做虚拟构造子模式或多态性工厂模式。它的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中。简单工厂模式的缺点:由于工厂类集中了所有产品创建逻辑的,如果不能正常工作的话……继续阅读 »

水墨上仙 4年前 (2021-03-12) 2738浏览 968个赞

C#根据时间产生有序的GUID编码

C#根据时间产生有序的GUID编码
很多人喜欢用GUID作为数据表的主键,如果使用无序的GUID,当数据量很大的时候,插入性能会急剧下降,如果非要使用GUID,则可以实用有序的GUID,这样性能的影响会比较小。public static Guid GenerateGuid(){ byte[] guidArray = Guid.NewGuid().ToByteArray(); ……继续阅读 »

水墨上仙 4年前 (2021-03-12) 2823浏览 1243个赞

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