1.新建一个WorkSpace—DllSample。
2.Add New Project to Workspace,新建工程MyDll,工程类型选择“Win32 Dynamic-Link Library”,选择“A DLL that exports some symbols”,即要求VC++自动生成一些导出符号代码。
(1) 在头文件MyDll.h中添加导出变量、函数和类的声明。
// MyDll.h #ifdef MYDLL_EXPORTS #define MYDLL_API __declspec(dllexport) #else #define MYDLL_API __declspec(dllimport) #endif //如果要声明常量,直接使用#define //声明要导出的变量 extern MYDLL_API int nDllExportVar; //声明要导出的函数 MYDLL_API void ExportFunc(LPCTSTR pszContent); //声明要导出的类 class MYDLL_API MyDllClass { public: MyDllClass(); };
我们观察ProjectsàSettingsàC/C++àPreprocessor definition中有一项MYDLL_EXPORTS。它是VC自动生成的宏,故在MyDll工程中,MYDLL_API解释为 __declspec(dllexport),用MYDLL_API修饰的变量、函数和类将从DLL模块中导出。
而在后面普通的测试工程MyDllDemo中,没有预定义MYDLL_EXPORTS宏,故MYDLL_API解释为 __declspec(dllimport),表示外部DLL模块中被MYDLL_API修饰的变量、函数和类将被导入本工程为其所用。
(2) 在实现文件MyDll.cpp中定义导出变量、函数和类。
// MyDll.cpp #include “stdafx.h” #include “MyDll.h” //初始化全局变量 MYDLL_API int nDllExportVar=15; HMODULE g_hModule; //全局模块句柄 BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved ) { switch (ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: g_hModule=(HMODULE)hModule; //保存模块句柄 // case DLL_THREAD_ATTACH: // case DLL_THREAD_DETACH: // case DLL_PROCESS_DETACH: break; } return TRUE; } //自定义导出函数 //要想将此函数导出供其他模块使用,须在DllDemo.h头文件中进行声明 void ExportFunc(LPCTSTR pszContent) { char sz[MAX_PATH]; //获得本DLL模块的文件名 ::GetModuleFileName(g_hModule,sz,MAX_PATH); ::MessageBox(NULL,pszContent,strrchr(sz,’//’)+1,MB_OK); } //自定义导出类 MyDllClass::MyDllClass() { ::MessageBox(NULL,”DLL导出类”,”MyDllClass”,MB_OK); }
(3)选择win32 Release,编译链接程序。则在DLLSample/MyDll/Release 文件夹下生成了动态链接库MyDll.dll及其导入库MyDll.lib。
Microsoft Visual C++ 6 ToolsàDependsà打开MyDll.dll,可以查看MyDll导出的变量、函数及类:
(4)装载期间动态链接dll的方法
VC中使用DLL需要用到相应的lib文件和头文件。静态链接库lib文件中存放的是接口函数申明的入口地址,dll中存放的是函数实体!lib告诉编译器你的dll都导出了什么函数,以及这些函数的地址名称,运行的时候就根据这些信息到dll里面去找。头文件(*.h)作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,用于保存程序的声明(declaration),而定义文件(*.c|*.cpp)用于保存程序的实现 (implementation)。编译时需要用到头文件,链接时用到lib文件,运行exe时用到dll。
3.Add New Project to Workspace,新建测试工程MyDllDemo,工程类型选择“Win32 Console Application”。新建MyDllDemo.cpp文件,按照以下步骤调用MyDll.dll。
(1)引用MyDll.h
“Project Setting à C/C++ (Category:Preprocessor)àAdditional include directories”处添加附加包含目录:../MyDll;然后在MyDllDemo.cpp中#include “MyDll.h”。
(2)导入MyDll.lib
“Project Setting à Link(Category:Input)àAdditional library path”处添加附加库目录:../MyDll/Debug;然后在“Project Setting à Link(Category:Input)àObject/library modules”处添加附加库:MyDll.lib,或直接在MyDllDemo.cpp中#pragma comment(lib, “MyDll.lib”)。
(3)使MyDll.dll在MyDllDemo.exe执行期可见
如果是通过编译器上的“Execute Program”(Ctrl + F5)启动程序MyDllDemo.exe,则可以设置MyDll.dll所在的目录为MyDllDemo工程的工作目录。如果直接点击Debug或Release下MyDllDemo.exe图标启动执行,则MyDll.dll必须对MyDllDemo.exe可见。一般将MyDll.dll复制到MyDllDemo.exe所在的目录下。
以下为MyDllDemo.cpp程序清单。
// MyDllDemo.cpp #include <stdio.h> #include <windows.h> #include “MyDll.h” #pragma comment int main(int argc, char *argv[]) { //像调用本地函数一样调用DllDemo.dll库的导出变量、函数、类 printf(“DLL导出变量nDllExportVar=%d/n”,nDllExportVar); ExportFunc(“DLL导出函数”); MyDllClass myDllClass; return 0; }
参考:
《Win32环境下动态链接库(DLL)编程原理》
http://www.yesky.com/474/1871974.shtml
《动态链接库dll,静态链接库lib, 导入库lib》
http://www.cppblog.com/jerryma/archive/2009/07/21/90711.aspx
《深入浅出Visual C++动态链接库(Dll)编程》
http://soft.yesky.com/lesson/318/2166818.shtml