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网络通信/流媒体

深度探索I/O完成端口

深度探索I/O完成端口
引言要想编写一个高性能的服务器应用程序,必须实现一个高效的线程模型。让太少或者太多的服务器线程来处理客户的请求,都可能导致性能问题。例如,如果一个服务器创建单个线程来处理所有的请求,那么客户端可能长期等待而得不到响应,因为服务器同一时刻只能忙于处理一个请求。当然单个线程也能并发处理多个请求,当I/O操作被启动时,它可以从一个请求切换到另一个请求,但是这种结构……继续阅读 »

弦苦 3年前 (2022-03-19) 1812浏览 0评论1214个赞

网络通信/流媒体

socket通信的环形缓冲

socket通信的环形缓冲
孙靖      2009.5.5Email:jing_sun999@126.com QQ:272964426前段时间实现了一个小型的C/S架构的多人在线即时通信工具,JIGQQ。其中对使用TCP通信有点心得。 记得在我大学时代,就用VB做过TCP的通信。当然那时候是很初级的,发送的数据量也很小的应用。当时就觉得,有时候发送的数据接收端不能接收到,有时候呢觉得……继续阅读 »

弦苦 3年前 (2022-03-19) 2808浏览 0评论2486个赞

VC/MFC/Windows

Windows编程之MFC窗口程序浅析

Windows编程之MFC窗口程序浅析
 除了传统的SDK方式编写Windows应用程序外,还可以使用微软的基础类库MFC。它采用C++程序设计语言对SDK函数进行包装,使Windows下的C语言程序设计,成为面向对象的MFC。以下为MFC窗口应用程序框架示例及解析。 1.建立Win32项目FirstMFC打开Visual Studio 2005à文件à新建à项目àVisual C++àwin32……继续阅读 »

弦苦 3年前 (2022-03-19) 1557浏览 0评论1578个赞

C/C++基础

野指针小结

野指针小结
1.指针的初始化指针变量的零值是“空”(记为NULL)。在中#define NULL 0,尽管NULL 的值与0 相同,但是两者意义不同。假设指针变量的名字为p,它与零值比较的标准if 语句如下:if (p == NULL) // p 与NULL 显式比较,强调p 是指针变量。当我们试图析取(dereference)一个空指针NULL时,例如int *p =……继续阅读 »

弦苦 3年前 (2022-03-19) 2763浏览 0评论2852个赞

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