网络通信/流媒体WinSock编程基础 在 UNIX 系统中,任何 I/O 操作都是通过读写文件描述符(File Descriptor)来实现的。网络通信 I/O 机制也是基于文件描述符来定义实现的。鉴于 WinSock 1 是 WinSock 2 的功能子集,而 WinSock 1 又沿袭兼容 Berkeley Socket API 集,故本文基于 WinSock 1 讲述 socket 编程基……继续阅读 » 弦苦 3年前 (2022-03-19) 3108浏览 0评论670个赞