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基于平面 marker 的 Bundle Adjustmet

人工智能 白巧克力亦唯心 2100次浏览 0个评论

前言

  一个二维的 marker 通常有四个角点,如果把四个角点当做独立的三维特征点去参与BA优化,那么需要十二个参数,并且四个角点之间的约束(边长以及正交)还不好加入优化。这篇博客是将一个marker用6自由度的坐标系进行建模,推导了整个Marker的重投影误差函数和雅克比矩阵,并在g2o中进行了实现和集成。代码会开放在我的github,博客的pdf版本也会在代码对应的note文件夹里(貌似csdn对部分latex支持不友好)。这个工作是17年初的时候做的,笔记在草稿箱中存了差不多两年了,现在开放出来希望能帮到有需要的小伙伴。 另外,基于 marker 的 structure from motion 或者 slam 的工作都有对应论文,google一下很容易找到,在这里推荐比较经典的 Mapping and Localization from Planar Markers.  

marker BA 公式推导

 

李代数求导基础

  有四种方式进行李代数的求导: gtsam作者笔记里的推导方式,strasdat博士论文里的推导方式,TUM kerl硕士论文里的推导方式,最后就是barfoot的state esitamtion for robotics一书中的推导了。最直观简介的是gtsam和kerl的推导,最完备最可扩展的推导是barfoot的方式,也就是高翔书上的推导。   目的:空间中一点P w,通过T cw转换到相机坐标系下P c,高斯牛顿的时候需要不断调整优化T cw.   这时就有了两个思路:   假设T c ′c=exp( δξ^)是微小增量,T c ′w=exp( δξ^)T cw=exp( δξ^​ )exp( ξ^)。注意小增量是直接放在李代数的。在推导前,先熟悉一个性质,下面公式中粗体P是P 的齐次坐标形式。  
基于平面 marker 的 Bundle Adjustmet   有了这个性质,可以开始推导了,推导过程省略齐次坐标最后一行  
基于平面 marker 的 Bundle Adjustmet   这里 [⋅] ×和(cdot)^都是表示把向量转换成反对称矩阵,采用两种形式纯粹是为了书写清楚,有的时候式子太长了,用hat括不下。 另一个思路是T c ′w=exp([δξ+ξ] ×)。这里是直接在李代数上叠加一个微小变量。
基于平面 marker 的 Bundle Adjustmet   注意分子上面减去的那一部分和δξ没关系,可以直接忽视,问题是  
基于平面 marker 的 Bundle Adjustmet   这是因为矩阵的幂指数可不能随便展开,需要引入专门解决这个问题的BCH公式:  
基于平面 marker 的 Bundle Adjustmet   具体参见barfoot书公式(7.80)。上面等式中,不妨假设ξ 1=δξ,则有:  
基于平面 marker 的 Bundle Adjustmet   或者  
基于平面 marker 的 Bundle Adjustmet   回到求导的公式:  
基于平面 marker 的 Bundle Adjustmet   上述两种方式都没问题,相差一个J ℓ,但是思路1更简单明了,也是gtsam作者采用的推导方式。  

Bundle Adjustment中的雅克比

  和上节一样,相机位姿为T cw,世界坐标系一点P w,投影方程为  
基于平面 marker 的 Bundle Adjustmet   其中P c=(x,y,z) T  

图像坐标误差对相机位姿增量求导

  世界坐标系中3d点到像素坐标的转换为:  
基于平面 marker 的 Bundle Adjustmet   联立上文的两个偏导得  
基于平面 marker 的 Bundle Adjustmet   图像坐标误差对坐标P w求导  
基于平面 marker 的 Bundle Adjustmet   注意,上面的导数有的程序里面在前面都多了一个负号,这是由误差向量的定义是e=p−p img还是e=p img−p造成的,其中p img是检测到的图像坐标,p 是理论计算得到的坐标,上面我们采用的误差向量是e=p−p img,orbslam中采用的是e=p img−p。  

marker bundle adjustment中的雅克比

  marker作为一个平面,四个角点之间有空间位置的约束,因此不能简单把marker的ba问题当成四个点的ba问题。在这里,ba的时候,我们采用优化调整marker坐标系姿态来调整marker各角点的空间位置,优化变量从角点的位置变成了marker坐标系的6个变量。   marker以marker中心为原点,垂直于纸面向上为z,正对marker水平向右为x轴。marker坐标系到世界坐标系的转换T mw。marker边长为s i z e = 2 s size=2ssize=2s,四个角点P mi在marker坐标系中的表示如下图所示。  
基于平面 marker 的 Bundle Adjustmet   已知图像某个角点坐标为
基于平面 marker 的 Bundle Adjustmet为了和orbslam代码统一,这里我们采用e=p img−p。  
基于平面 marker 的 Bundle Adjustmet   所以偏导数是两部分,一个是对相机的 T cw,一个是对marker的 T mw  

角点图像坐标误差对相机位姿增量求导

  和之前单点ba中的雅克比推导一样,这里可以直接将角点坐标P mi转换到相机坐标系下,P ci=T cmP mi,雅克比的计算只需要把坐标P ci​代入公式1即可,同时由于误差向量多了个负号,所以公式1前面要加一个负号。  

角点图像坐标对marker位姿增量的求导

  先把求雅克比时最难部分的表达式写出来:  
基于平面 marker 的 Bundle Adjustmet   有了表达式就可以依葫芦画瓢,跟思路1一样,推导过程如下:不过前面推导的时候,我们省略了齐次坐标的最后一行,这里我们先不省略。  
基于平面 marker 的 Bundle Adjustmet   去掉最后一行对应的齐次坐标,可以得到没有其次坐标时的偏导数如下:  
基于平面 marker 的 Bundle Adjustmet   到这一步就知道为啥不省略齐次坐标最后一行了  
基于平面 marker 的 Bundle Adjustmet   注意,写到程序里的时候,上面公式(2)也要再取个负号,因为误差向量为e=p img−p  


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