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fastHttp服务端处理请求的过程

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  1. GitHub 地址 https://github.com/valyala/fasthttp

  2. fastHttp 服务端的处理请求的过程

    1. 工作过程
      fastHttp服务端处理请求的过程

    2. 主要代码

      1. 设置监听地址 server.go

        func (s *Server) ListenAndServe(addr string) error {
        	ln, err := net.Listen("tcp4", addr)
        	if err != nil {
        		return err
        	}
        	if tcpln, ok := ln.(*net.TCPListener); ok {
        		return s.Serve(tcpKeepaliveListener{
        			TCPListener:     tcpln,
        			keepalive:       s.TCPKeepalive,
        			keepalivePeriod: s.TCPKeepalivePeriod,
        		})
        	}
        	return s.Serve(ln)
        }
        
      2. 初始化协程池并启动,当接收到请求后,调 wp.Serve 交给协程池去处理请求 server.go

        func (s *Server) Serve(ln net.Listener) error {
        
         .....
        
         wp := &workerPool{
           WorkerFunc:      s.serveConn,
           MaxWorkersCount: maxWorkersCount,
           LogAllErrors:    s.LogAllErrors,
           Logger:          s.logger(),
           connState:       s.setState,
         }
         wp.Start()
        
         for {
           if c, err = acceptConn(s, ln, &lastPerIPErrorTime); err != nil {
             wp.Stop()
             return err
           }
           s.setState(c, StateNew)
           atomic.AddInt32(&s.open, 1)
           if !wp.Serve(c) {
             atomic.AddInt32(&s.open, -1)
             s.writeFastError(c, StatusServiceUnavailable,
               "The connection cannot be served because Server.Concurrency limit exceeded")
             c.Close()
             s.setState(c, StateClosed)
           }
         }
         ......
        }
        
      3. 获取请求的句柄 server.go

        func acceptConn(s *Server, ln net.Listener, lastPerIPErrorTime *time.Time) (net.Conn, error) {
        	for {
        		c, err := ln.Accept()
        		......
        		return c, nil
        	}
        }
        
      4. 协程池处理请求 workerPool.go

        // 从协程池中获取某个协程对应的 句柄channel,然后将 3 中获取到的 请求句柄推入channel
        func (wp *workerPool) Serve(c net.Conn) bool {
        	ch := wp.getCh()
        	if ch == nil {
        		return false
        	}
        	ch.ch <- c
        	return true
        }
        
        // 这个是协程池工作最重要的部分,获取协程池中协程对应的channel
        func (wp *workerPool) getCh() *workerChan {
        	var ch *workerChan
        	createWorker := false
        
        	wp.lock.Lock()
        	ready := wp.ready
        	n := len(ready) - 1
          // 获取协程句柄channel失败,如果可以新建协程的话就进行新建,如果不可用新建的话,返回的句柄channel为nil,本次请求被拒绝服务
        	if n < 0 {
        		if wp.workersCount < wp.MaxWorkersCount {
        			createWorker = true
        			wp.workersCount++
        		}
        	} else {
            // 获取协程句柄channel 成功
        		ch = ready[n]
        		ready[n] = nil
        		wp.ready = ready[:n]
        	}
        	wp.lock.Unlock()
        
        	if ch == nil {
        		if !createWorker {
        			return nil
        		}
            // 新建协程句柄,且为之创建协程
        		vch := wp.workerChanPool.Get()
        		ch = vch.(*workerChan)
        		go func() {
        			wp.workerFunc(ch)
        			wp.workerChanPool.Put(vch)
        		}()
        	}
        	return ch
        }
        
        func (wp *workerPool) workerFunc(ch *workerChan) {
        	var c net.Conn
        	var err error
        	for c = range ch.ch {
            //协程的句柄channel 出现nil的时候 当前协程就退出了
        		if c == nil {
        			break
        		}
        
            // wp.WorkerFunc是在初始化协程池的时候注册的方法,是  s.serveConn
        		if err = wp.WorkerFunc(c); err != nil && err != errHijacked {
        		  ......
        			}
        		}
        		......
        		if !wp.release(ch) {
        			break
        		}
        	}
        	.....
          // 协程的句柄channel 出现nil的时候 当前协程就退出了,退出后将work协程数自减
        	wp.workersCount--
        	......
        }
        
        // 请求处理完之后 将当前协程的句柄channel 放入协程池的ready切片中,待下次获取协程的句柄channel的时候进行复用(复用这个句柄channel就相当于复用了对应的协程)
        func (wp *workerPool) release(ch *workerChan) bool {
        	ch.lastUseTime = time.Now()
        	wp.lock.Lock()
        	if wp.mustStop {
        		wp.lock.Unlock()
        		return false
        	}
        	wp.ready = append(wp.ready, ch)
        	wp.lock.Unlock()
        	return true
        }
        
      5. 实际处理请求的方法 server.go

        func (s *Server) serveConn(c net.Conn) (err error) {
        	.....
          //上下文对象复用并初始化上下文
          ctx := s.acquireCtx(c)
        	......
        		//执行在初始化server的时候自定义的 逻辑
        		if continueReadingRequest {
        			s.Handler(ctx)
        		}
        	.....
        	// 处理http响应
        }
        
  3. 高效的原因

    1. fastHttp 协程池 详情见 2.2.2 、2.2.4
    2. fastHttp 对象复用
      1. 协程channle对象 复用 详见2.2.4 的 getCh() 函数
      2. 上下文对象复用 详见2.2.5

注:
本文为自己对fastHttp的理解,如有疑问,欢迎一起讨论交流
如需转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/zhuchenglin/p/14358612.html


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