接口、多态
一、接口
1.1、接口的概念
接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型。
接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。
1.2、接口的定义
与定义类的 class
不同接口定义时需要使用 interface
关键字。定义接口所在的仍为 .java
文件,虽然声明时使用的为 interface
关键字的编译后仍然会产生 .class
文件。这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。
定义格式:
public interface 接口名 { 抽象方法1; 抽象方法2; 抽象方法3; }
注意:
- 接口中的方法均为公共访问的抽象方法
- 接口中无法定义普通的成员变量,必须定义为常量
public static final 数据类型 变量名 = 值;
1.3、类实现接口
类与接口的关系为实现关系,类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用 implements
。其他类(实现类)实现接口后,就相当于声明:”我应该具备这个接口中的功能”。实现类仍然需要重写方法以实现具体的功能。
格式如下:
<code class="prism language-java has-numbering">class 类 implements 接口 { 重写接口中方法 } </code>
在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑
1.4、接口中成员的特点
- 接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,
public static final
所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。后面我们会讲解static
与final
关键字。
注意:
这三个修饰符,还可以选择性不写 - 接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符:
public abstract
。还可以选择性不写,但是写不写都有。 - 接口不可以创建对象。
- 子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。
<span class="token keyword">interface</span> <span class="token class-name">Demo</span> <span class="token punctuation">{</span> <span class="token comment">///定义一个名称为 Demo 的接口。</span> <span class="token keyword">public</span> <span class="token keyword">static</span> <span class="token keyword">final</span> <span class="token keyword">int</span> NUM <span class="token operator">=</span> <span class="token number">3</span><span class="token punctuation">;</span><span class="token comment">// NUM 的值不能改变</span> <span class="token keyword">public</span> <span class="token keyword">abstract</span> <span class="token keyword">void</span> <span class="token function">show1</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">;</span> <span class="token keyword">public</span> <span class="token keyword">abstract</span> <span class="token keyword">void</span> <span class="token function">show2</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">;</span> <span class="token punctuation">}</span> <span class="token comment">// 定义子类去覆盖接口中的方法。 类与接口之间的关系是 实现。通过 关键字 implements</span> <span class="token keyword">class</span> <span class="token class-name">DemoImpl</span> <span class="token keyword">implements</span> <span class="token class-name">Demo</span> <span class="token punctuation">{</span> <span class="token comment">//子类实现 Demo 接口。 </span> <span class="token comment">// 重写接口中的方法。</span> <span class="token keyword">public</span> <span class="token keyword">void</span> <span class="token function">show1</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">{ </span><span class="token punctuation">} </span> <span class="token keyword">public</span> <span class="token keyword">void</span> <span class="token function">show2</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">{ </span><span class="token punctuation">}</span> <span class="token punctuation">}</span>
1.5、接口的多实现
接口最重要的体现:解决多继承的弊端。将多继承这种机制在 java
中通过多实现完成了。
<code class="prism language-java has-numbering">interface Fu1 { void show1(); } interface Fu2 { void show2(); } class Zi implements Fu1, Fu2 // 多实现。同时实现多个接口。 { public void show1(){} public void show2(){} } </code>
- 怎么解决多继承的弊端呢?
弊端:多继承时,当多个父类中有相同功能时,子类调用会产生不确定性。 - 为什么多实现能解决了呢?
因为接口中的功能都没有方法体,由子类来明确。通俗点也就是说必须得实现。
1.6、继承类的同时实现接口
当一个类已经继承了一个父类,它又需要扩展额外的功能,这时接口就派上用场了。
子类通过继承父类扩展功能,通过继承扩展的功能都是子类应该具备的基础功能。如果子类想要继续扩展其他类中的功能呢?这时通过实现接口来完成。
<code class="prism language-java has-numbering"><span class="token keyword">class</span> <span class="token class-name">Fu</span> <span class="token punctuation">{</span> <span class="token keyword">public</span> <span class="token keyword">void</span> <span class="token function">show</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">{</span><span class="token punctuation">}</span> <span class="token punctuation">}</span> <span class="token keyword">interface</span> <span class="token class-name">Inter</span> <span class="token punctuation">{</span> pulbic <span class="token keyword">abstract</span> <span class="token keyword">void</span> <span class="token function">show1</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">;</span> <span class="token punctuation">}</span> <span class="token keyword">class</span> <span class="token class-name">Zi</span> <span class="token keyword">extends</span> <span class="token class-name">Fu</span> <span class="token keyword">implements</span> <span class="token class-name">Inter</span> <span class="token punctuation">{</span> <span class="token keyword">public</span> <span class="token keyword">void</span> <span class="token function">show1</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token punctuation">)</span> <span class="token punctuation">{</span> <span class="token punctuation">}</span> <span class="token punctuation">}</span> </code>
接口的出现避免了单继承的局限性。父类中定义的事物的基本功能。接口中定义的事物的扩展功能。
1.7、接口的多继承
多个接口之间可以使用 extends
进行继承
interface Fu1 { void show(); } interface Fu2 { void show1(); } interface Fu3 { void show2(); } interface Zi extends Fu1, Fu2, Fu3 { void show3(); }<code class="prism language-java has-numbering"> </code>
1.8、接口的思想
举例:我们都知道电脑上留有很多个插口,而这些插口可以插入相应的设备,这些设备为什么能插在上面呢?主要原因是这些设备在生产的时候符合了这个插口的使用规则,否则将无法插入接口中,更无法使用。发现这个插口的出现让我们使用更多的设备。
1.9、接口和抽象类的区别
相同点:
(1)都不能直接实例化对象
(2)都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法
不同点:
(1)抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;
(2)一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类), 却可以实现多个接口;(接口弥补了 Java 的单继承)
(3)接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种 like..a
关系
(4)抽象类是这个事物中应该具备的你内容, 继承体系是一种 is..a
关系
二、多态
2.1、多态的概念
Java
作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。如 Student
类继承了 Person
类,一个 Student
的对象便既是 Student
,又是 Person
。
最终多态体现为父类引用变量可以指向子类对象。多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态。在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。
2.2、多态的定义和使用格式
(1)多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象
<code class="prism language-java has-numbering">父类类型 变量名 = new 子类类型(); 变量名.方法名(); </code>
(2)普通类多态定义的格式
<code class="prism language-java has-numbering">父类 变量名 = new 子类(); 如: class Fu {} class Zi extends Fu {} //类的多态使用 Fu f = new Zi(); </code>
(3)抽象类多态定义的格式
<code class="prism language-java has-numbering">抽象类 变量名 = new 抽象类子类(); 如: abstract class Fu { public abstract void method(); } class Zi extends Fu { public void method() { System.out.println(“重写父类抽象方法”); } } // 类的多态使用 Fu fu= new Zi(); </code>
(4)接口多态定义的格式
<code class="prism language-java has-numbering">接口 变量名 = new 接口实现类(); 如: interface Fu { public abstract void method(); } class Zi implements Fu { public void method() { System.out.println(“重写接口抽象方法”); } } //接口的多态使用 Fu fu = new Zi(); </code>
注意事项:
同一个父类的方法会被不同的子类重写。在调用方法时,调用的为各个子类重写后的方法
<code class="prism language-java has-numbering">Person p1 = new Student(); Person p2 = new Teacher(); p1.work(); // p1 会调用 Student 类中重写的 work 方法 p2.work(); // p2 会调用 Teacher 类中重写的 work 方法 </code>
当变量名指向不同的子类对象时,由于每个子类重写父类方法的内容不同,所以会调用不同的方法
2.3、多态中成员的特点
<code class="prism language-java has-numbering">class Fu { int num = 4; } class Zi extends Fu { int num = 5; } class Demo { public static void main(String[] args) { Fu f = new Zi(); System.out.println(f.num); //4 Zi z = new Zi(); System.out.println(z.num); //5 } } </code>
- 多态成员变量
当子父类中出现同名的成员变量时,多态调用该变量时:
编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有被调用的成员变量。没有,编译失败。
运行时期:也是调用引用型变量所属的类中的成员变量。
简单记:编译和运行都参考等号的左边。编译运行看左边。 - 多态成员方法
<code class="prism language-java has-numbering">class Fu { int num = 4; void show() { System.out.println("Fu show num"); } } class Zi extends Fu { int num = 5; void show() { System.out.println("Zi show num"); } } class Demo { public static void main(String[] args) { Fu f = new Zi(); f.show(); //输出Zi show num } } </code>
多态成员方法
编译时期:参考引用变量所属的类,如果父类中没有调用的方法,编译失败。
运行时期:参考引用变量所指的对象所属的类,并运行对象所属类中的成员方法。如果子类没有,则运行父类方法。
简而言之:编译看左边,运行看右边。
2.4、instanceof 关键字
我们可以通过 instanceof
关键字来判断某个对象是否属于某种数据类型。如学生的对象属于学生类,学生的对象也属于人类。
使用格式:
<code class="prism language-java has-numbering">boolean b = 对象 instanceof 数据类型; </code>
例子:
<code class="prism language-java has-numbering">Person p1 = new Student(); // 前提条件,学生类已经继承了人类 boolean flag = p1 instanceof Student; //flag结果为true boolean flag2 = p2 instanceof Teacher; //flag结果为false </code>
2.5、多态转型
(1)向上转型
当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。
<code class="prism language-java has-numbering">父类类型 变量名 = new 子类类型(); 如: Person p = new Student(); </code>
(2)向下转型
一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的!
<code class="prism language-java has-numbering">子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量; 如: Student stu = (Student) p; // 变量 p 实际上指向 Student 对象 </code>
总结下封装、继承、多态的作用:
封装:把对象的属性与方法的实现细节隐藏,仅对外提供一些公共的访问方式
继承:子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法。
多态:配合继承与方法重写提高了代码的复用性与扩展性;如果没有方法重写,则多态同样没有意义。