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python中的全局变量使用方法示范

python 水墨上仙 2080次浏览

Python是一种面向对象的开发语言,在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明,只有在函数内经过说明的全局变量才能使用,下面介绍下Python全局变量有关问题。

应该尽量避免使用Python全局变量。不同的模块都可以自由的访问全局变量,可能会导致全局变量的不可预知性。对全局变量,如果程序员甲修改了_a的值,这时可能导致程序中的错误。这种错误是很难发现和更正的。&nbsp

全局变量降低了函数或模块之间的通用性,不同的函数或模块都要依赖于全局变量。同样,全局变量降低了代码的可读性,阅读者可能并不知道调用的某个变量是全局变量。&nbsp但是某些时候,Python全局变量能够解决局部变量所难以解决的问题。事物要一分为二。&nbsppython里面全局变量有两种灵活的用法:

#gl.py  
gl_1 = 'hello' 
gl_2 = 'world' 
 
在其它模块中使用  
#a.py  
import gl  
 
def hello_world()  
    print gl.gl_1, gl.gl_2  
 
#b.py  
import gl  
 
def fun1()  
    gl.gl_1 = 'Hello' 
    gl.gl_2 = 'World' 
def modifyConstant() :   
        global CONSTANT   
        print CONSTANT   
        CONSTANT += 1   
        return   
 
if __name__ == '__main__' :   
        modifyConstant()   
        print CONSTANT   

1&nbsp声明法

在文件开头声明Python全局变量variable,&nbsp在具体函数中使用该变量时,需要事先声明&nbspglobal&nbspvariable,否则系统将该变量视为局部变量。&nbspCONSTANT&nbsp=&nbsp0&nbsp&nbsp(将全局变量大写便于识别)

2模块法(推荐)

,推荐!

#gl.py  
gl_1 = 'hello' 
gl_2 = 'world' 
 
在其它模块中使用  
#a.py  
import gl  
 
def hello_world()  
    print gl.gl_1, gl.gl_2  
 
#b.py  
import gl  
 
def fun1()  
    gl.gl_1 = 'Hello' 
    gl.gl_2 = 'World' 
def modifyConstant() :   
        global CONSTANT   
        print CONSTANT   
        CONSTANT += 1   
        return   
 
if __name__ == '__main__' :   
        modifyConstant()   
        print CONSTANT   


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