关于cannon.js我们已经学习了一些知识,今天郭先生就使用已学的cannon.js物理引擎的知识配合three基础知识来做一个保龄球小游戏,效果如下图,在线案例请点击博客原文。 我们需要掌握的技能……继续阅读 » 4年前 (2021-02-04) 2002浏览 0评论1899个赞
今天郭先生说一说使用cannon.js的车辆辅助类让我们的汽车模型拥有物理特性。效果图如下,在线案例请点击博客原文。 下面我们说一下今天要使用的两个类,并简单的看看他们的物理意义 1. Raycast……继续阅读 » 4年前 (2021-02-01) 1436浏览 0评论629个赞
今天郭先生说一说cannon.js物理引擎之Heightfield高度场,学过场论的朋友都知道物理学中把某个物理量在空间的一个区域内的分布称为场,高度场就是与高度相关的场,而cannon.js物理引擎……继续阅读 » 4年前 (2021-01-27) 1166浏览 0评论2614个赞
今天郭先生说一说使用cannon.js物理引擎绘制地形和使用指针锁定控件。效果如下图。线案例请点击博客原文。 这里面的生成地形的插件和指针锁定控件也是cannon.js的作者schteppe封装的,当……继续阅读 » 4年前 (2021-01-25) 1361浏览 0评论1117个赞
今天郭先生继续说cannon.js,主演内容就是点对点约束和2D坐标转3D坐标。仍然以一个案例为例,场景由一个地面、若干网格组成的约束体和一些拥有初速度的球体组成,如下图。线案例请点击博客原文。 下面……继续阅读 » 4年前 (2021-01-20) 2217浏览 0评论2112个赞