• 欢迎访问开心洋葱网站,在线教程,推荐使用最新版火狐浏览器和Chrome浏览器访问本网站,欢迎加入开心洋葱 QQ群
  • 为方便开心洋葱网用户,开心洋葱官网已经开启复制功能!
  • 欢迎访问开心洋葱网站,手机也能访问哦~欢迎加入开心洋葱多维思维学习平台 QQ群
  • 如果您觉得本站非常有看点,那么赶紧使用Ctrl+D 收藏开心洋葱吧~~~~~~~~~~~~~!
  • 由于近期流量激增,小站的ECS没能经的起亲们的访问,本站依然没有盈利,如果各位看如果觉着文字不错,还请看官给小站打个赏~~~~~~~~~~~~~!

iOS-+load和+initialize方法调用时机

其他 俊华的博客 1867次浏览 0个评论

Objective-C 有两个神奇的方法:+load 和 +initialize,这两个方法在类被使用时会自动调用。但是两个方法的不同点会导致应用层面上性能的显著差异。

一、+ initialize 方法和+load 调用时机

先来看一个表

方法 +(void)load +(void)initialize
执行时机 在程序运行后立即执行 在类的方法第一次被调时执行
若自身未定义,是否沿用父类的方法?
(这是由于+load方法是根据方法地址直接调用,
并不是经过objc_msgSend函数调用
。下面有解释)
分类中的定义 全都执行,但后于类中的方法 覆盖类中的方法, 只执行一个
执行次数(非主动调用的情况下) 必然一次 0、1、多 次(调用者会不同)

先看官方解释:

  1. 首先说一下 + initialize 方法:苹果官方对这个方法有这样的一段描述:这个方法会在 第一次初始化这个类之前 被调用,我们用它来初始化静态变量。
  2. load 方法会在加载类的时候就被调用,也就是 ios 应用启动的时候,就会加载所有的类,就会调用每个类的 + load 方法。
  3. 之后我们结合代码来探究一下 + initialize 与 + load 两个方法的调用时机,首先是 + load
#pragram ---main函数中的代码---
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
int main(int argc, char * argv[]) {
    NSLog(@"%s",__func__);
    @autoreleasepool {
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}
#pragram ---基于NSObject的Person类---
#import "Person.h"
@implementation Person
 + (void)load{
    NSLog(@"%s",__func__);
}
 + (void)initialize{
    [super initialize];
    NSLog(@"%s %@",__func__,[self class]);
}
 - (instancetype)init{
    if (self = [super init]) {
        NSLog(@"%s",__func__);
    }
    return self;
}
@end
#pragram ---基于Person的Son类---
#import "Girl.h"
@implementation Girl
 + (void)load{
    NSLog(@"%s ",__func__);
}
 + (void)initialize{
    [super initialize];
    NSLog(@"%s ",__func__);
}
 - (instancetype)init{
    if (self = [super init]) {
        NSLog(@"%s",__func__);
    }
    return self;
}
@end

 

运行程序,我们看一下输出日志:

2015-10-27 15:21:07.545 initialize[11637:334237] +[Person load] 2015-10-27 15:21:07.546 initialize[11637:334237] +[Girl load] 2015-10-27 15:21:07.546 initialize[11637:334237] main 

这说明在我并没有对类做任何操作的情况下,+load 方法会被默认执行,并且是在 main 函数之前执行的

 

二、接下来我们来查看一下 + initialize 方法,先在 ViewController 中创建 Person 和 Girl 对象:

#import "ViewController.h"
#import "Person.h"
#import "Son.h"
#import "Girl.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
 - (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    Person * a = [Person new];
    Person * b = [Person new];
    Girl *c = [Girl new];
    Girl *d = [Girl new];
}
@end

 

下面我们来看一下输出日志:

2015-10-27 15:33:56.195 initialize[11711:342410] +[Person load] 2015-10-27 15:33:56.196 initialize[11711:342410] +[Girl load] 2015-10-27 15:33:56.197 initialize[11711:342410] main 2015-10-27 15:33:56.259 initialize[11711:342410] +[Person initialize] Person 2015-10-27 15:33:56.259 initialize[11711:342410] -[Person init] 2015-10-27 15:33:56.259 initialize[11711:342410] -[Person init] 2015-10-27 15:33:56.259 initialize[11711:342410] +[Girl initialize] 2015-10-27 15:33:56.260 initialize[11711:342410] -[Girl init] 2015-10-27 15:33:56.260 initialize[11711:342410] -[Girl init] 

通过这个实验我们可以确定两点:
+ initialize 方法类似一个懒加载,如果没有使用这个类,那么系统默认不会去调用这个方法,且默认只加载一次;
+ initialize 的调用发生在 +init 方法之前。

 

三、接下来再探究一下 + initialize 在父类与子类之间的关系,创建一个继承自 Person 类的 Son类:

#pragram ---ViewController 中的代码---
#import "ViewController.h"
#import "Person.h"
#import "Son.h"
#import "Girl.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
 - (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    Person * a = [Person new];
    Person * b = [Person new];
    Son*z = [Son new];
}
@end

 

看一下输出日志:

2015-10-27 15:44:55.762 initialize[12024:351576] +[Person load] 2015-10-27 15:44:55.764 initialize[12024:351576] +[Son load] 2015-10-27 15:44:55.764 initialize[12024:351576] +[Girl load] 2015-10-27 15:44:55.764 initialize[12024:351576] main 2015-10-27 15:44:55.825 initialize[12024:351576] +[Person initialize] Person 2015-10-27 15:44:55.825 initialize[12024:351576] -[Person init] 2015-10-27 15:44:55.825 initialize[12024:351576] -[Person init] 2015-10-27 15:44:55.826 initialize[12024:351576] +[Person initialize] Son 2015-10-27 15:44:55.826 initialize[12024:351576] -[Person init] 

我们会发现 Person 类的 + initialize 方法又被调用了,但是查看一下是子类 Son 调用的,也就是创建子类的时候,子类会去调用父类的 + initialize 方法。

四、总结

  • 如果你实现了 + load 方法,那么当类被加载时它会自动被调用。这个调用非常早。
    如果你实现了一个应用或框架的 + load,并且你的应用链接到这个框架上了,那么 + load 会在 main() 函数之前被调用。
    如果你在一个可加载的 bundle 中实现了 + load,那么它会在 bundle 加载的过程中被调用。比如方法交换等
  • + initialize 方法的调用看起来会更合理,通常在它里面写代码比在 + load 里写更好。
    + initialize 很有趣,因为它是懒调用的,也有可能完全不被调用。类第一次被加载时,

 

五、其他内部实现原理补充

一、+load 调用时机和顺序原理解析

load 方法在什么时候调用?
官方解释是:运行时,添加类或者分类的时候调用。实现此方法以在加载时执行特定于类的行为。

+load方法是一定会在runtime中被调用的,只要类被添加到runtime中了,就会调用+load方法,即只要是在Compile Sources中出现的文件总是会被装载,与这个类是否被用到无关,因此+load方法总是在main函数之前调用。所以我们可以自己实现+laod方法来在这个时候执行一些行为。

换句话说,load是在app启动的时候加载并在main函数之前调用,从源码中找

_objc_init —>
_dyld_objc_notify_register(&map_images, load_images, unmap_image);

 

这里面的2个方法 map_images 和 load_images, map_images的作用就是加载所有的类/协议/分类,加载完成之后,就开始调用load_images,在这个方法里面看:

load_images(const char *path __unused, const struct mach_header *mh)
{
    ......
    {
        mutex_locker_t lock2(runtimeLock);
        prepare_load_methods((const headerType *)mh);    // 把所有需要load的类 加载一个list里面
    }
    call_load_methods();    // 调用load方法
}


void call_load_methods(void)
{
   ......
    do {
        while (loadable_classes_used > 0) {
            call_class_loads();                     // 先加载类的load 
        }
        more_categories = call_category_loads();    // 在加载category的load

    } while (loadable_classes_used > 0  ||  more_categories);   
   ......
}

另外有意思的一点是:

+load方法不会覆盖(因为由于+load方法是根据方法地址直接调用,并不是经过objc_msgSend函数调用)。
也就是说,如果子类实现了+load方法,那么会先调用父类的+load方法,然后又去执行子类的+load方法。
但要注意的时+load方法只会调用一次。而且执行顺序是:类 ->父类-> 子类 ->分类。而不同类之间的顺序不一定。

但是这里依然有一个疑问,官方解释没有说清楚,1、分类的加载顺序是怎样的?
其实在源码中有可以看到:

 

void prepare_load_methods(const headerType *mhdr)
{
......
    classref_t *classlist = 
        _getObjc2NonlazyClassList(mhdr, &count);    // 1、按照编译顺序加载所有的类(不包括分类)
    for (i = 0; i < count; i++) {
        schedule_class_load(remapClass(classlist[i]));  // 2、在这里  按照先父类 在子类的方式加入列表
    }

    category_t **categorylist = _getObjc2NonlazyCategoryList(mhdr, &count);  // 分类也是类似的方式
    for (i = 0; i < count; i++) {
       ......
        add_category_to_loadable_list(cat);
    }
}


static void schedule_class_load(Class cls)
{
  .......
    schedule_class_load(cls->superclass);    //递归加载,先加载父类

    add_class_to_loadable_list(cls);
}

 

由以上代码中 1、2备注,得出 :

1、先加载类的load:类的加载是按照编译顺序,同时遵循先父类再子类的方式
2、再加载分类的load:分类直接按照编译顺序,和其绑定类的继承没有关系

总结

1、先加载类的load
2、再加载分类的load
3、不同的类之间加载load顺序为:有继承关系的,先加载父类load、再加载子类的load,无继承关系的,按照编译顺序
—-比如顺序二 Student、OtherClass、Person,先加载Student的load,由于Person是Student的父类,所以Person的顺序比OtherClass早
4、分类的加载顺序是完全按照编译顺序,也就是谁在前面,谁先加载。和其绑定类的继承关系无关
—-比如顺序二中,Student继承Person,但是其分类的顺序是 Student+JE2、Student+JE1、Person+JE,顺序是什么样,加载load就是什么样。
5、即使有类的源文件,但是编译列表中没有,那么这个类就不会被编译,也就不会执行其load方法

 

2、+initialize

initialize方法在什么时候调用?
官方解释是:在类收到第一条消息之前初始化它。
换句话说,就是第一次用到它之前调用,比如初始化一个对象(其父类也会调用initialize)、调用类方法等。 从源码中找:

  • 说明:没有发送消息的类不会调用initialize
  • 如果主类有相应的分类(或多个分类),会调用分类中的initialize方法,具体调用的是哪个分类的方法,由编译顺序决定。
  • 当子类没有重写initialize方法,这个时候回去执行父类的initialize方法
class_initialize -> initializeNonMetaClass()
void initializeNonMetaClass(Class cls)
{
    .......
    // Make sure super is done initializing BEFORE beginning to initialize cls.
    // See note about deadlock above.
    supercls = cls->superclass;
    if (supercls  &&  !supercls->isInitialized()) {
        initializeNonMetaClass(supercls);        // 递归加载父类的initialize
    }
    ........
}

 

+initialize方法是在类或它的子类收到第一条消息之前被调用的,这里所指的消息包括实例方法和类方法的调用,并且只会调用一次。
+initialize方法实际上是一种惰性调用,也就是说如果一个类一直没被用到,那它的+initialize方法也不会被调用,这一点有利于节约资源。

+load方法不同,却更符合我们预期的就是,+initialize方法会覆盖是因为调用的objc_msgSend。
也就是说如果子类实现了+initialize方法,就不会执行父类的了,直接执行子类本身的。
如果分类实现了+initialize方法,也不会再执行主类的。
所以+initialize方法的执行覆盖顺序是:分类 -> 子类 ->类。且只会有一个+initialize方法被执行。

总结

1、initialize的执行顺序为先父类、在子类
2、分类的initialize方法会覆盖主类的方法(假覆盖,方法都在,只是没有执行)
3、只有在这个类有发送消息的时候才会执行initialize,比如初始化对象、调用类方法等。
4、多个分类的情况,只执行一次,具体执行哪个分类的initialize,有编译顺序决定(Build Phases -> Compile Sources 中的顺序)
5、如果子类没有重写initialize,那么会调用其父类的initialize方法

 

3、两者的异同

1、相同点

1).load和initialize会被自动调用,不能手动调用它们。
2).子类实现了load和initialize的话,会隐式调用父类的load和initialize方法。
3).load和initialize方法内部使用了锁,因此它们是线程安全的。

2、不同点

1).调用顺序不同,

  1. 以main函数为分界,+load方法在main函数之前执行,
  2. +initialize在main函数之后执行。

2).若自身未定义,是否沿用父类的方法:

  1. 子类中没有实现+load方法的话,不会调用父类的+load方法;(不会)
  2. 而子类如果没有实现+initialize方法的话,也会自动调用父类的+initialize方法。(会)

3).调用时机:

  1. +load方法是在类被装载进来的时候就会调用,
  2. +initialize在第一次给某个类发送消息时调用(比如实例化一个对象),并且只会调用一次,是懒加载模式,如果这个类一直没有使用,就不回调用到+initialize方法。

4).调用方式:

  1. load是根据函数地址直接调用
  2. initialize是通过objc_msgSend调用

 

4、使用场景

1.+load一般是用来交换方法Method Swizzle,由于它是线程安全的,而且一定会调用且只会调用一次,通常在使用UrlRouter的时候注册类的时候也在+load方法中注册。
2.+initialize方法主要用来对一些不方便在编译期初始化的对象进行赋值,或者说对一些静态常量进行初始化操作。

 

5、为什么原本类的+load方法不会被分类的+load方法覆盖呢?

这是由于+load方法是根据方法地址直接调用,并不是经过objc_msgSend函数调用

+load方法相关源码阅读顺序:

  1. _objc_init
  2. load_images
  3. prepare_load_methods
    • schedule_class_load
    • add_class_to_loadable_list
    • add_category_to_loadable_list
  4. calls
    • call_class_loads
    • call_category_loads
    • (*load_method)(cls, SEL_load)

 

3、+initialize方法调用的时机

+initialize方法会在类第一次接收到消息时调用

调用顺序:先调用父类的+initialize,再调用子类的+initialize,每个类只会初始化1次

+initialize方法相关源码阅读顺序:

  1. objc-msg-arm64.s

    • objc_msgSend
  2. objc-runtime-new.mm

    • class_getInstanceMethod
    • lookUpImpOrNil
    • lookUpImpOrForward
    • _class_initialize
    • callInitialize
    • objc_msgSend(cls, SEL_initialize)

+initialize和+load的最大区别是,+initialize是通过objc_msgSend进行调用的,所以有以下特点:

  • 如果子类没有实现+initialize,会调用父类的+initialize(所以父类的+initialize可能会被调用多次)
  • 如果分类实现了+initialize,就覆盖类本身的+initialize调用

  


开心洋葱 , 版权所有丨如未注明 , 均为原创丨未经授权请勿修改 , 转载请注明iOS-+load和+initialize方法调用时机
喜欢 (0)

您必须 登录 才能发表评论!

加载中……