来源:golang/blog/77561
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make()分配:内部函数 make(T, args) 的服务目的和 new(T) 不同。
它只生成切片,映射和程道,并返回一个初始化的(不是零)的,type T的,不是 *T 的值。
这种区分的原因是,这三种类型的数据结构必须在使用前初始化.
比如切片是一个三项的描述符,包含数据指针(数组内),长度,和容量;在这些项初始化前,切片为 nil 。
对于切片、映射和程道,make初始化内部数据结构,并准备要用的值。
记住 make() 只用于映射、切片和程道,不返回指针。要明确的得到指针用 new() 分配。
/** * Created with IntelliJ IDEA. * User: liaojie * Date: 12-9-9 * Time: 上午11:45 * To change this template use File | Settings | File Templates. * Name: make分配 */ package main import "fmt" func main() { //分配片结构;* p==零 var p *[]int = new([]int) *p = make([]int, 100, 100) //这样写有点复杂,很容易就搞乱了 fmt.Println(p) //现在将V分配一个新的数组,100个整型 //写法一 //var v []int = make([]int, 100) //写法二:非常常用的写法,简节明了 v := make([]int, 100) fmt.Println(v) }
通过make()还可以灵活地创建数组切片。如 
//创建切片也使用make函数,它被分配一个零数组和指向这个数组的切片。 //创建一个初始元素个数为5的数组切片,元素初始值为0 a := make([]int, 5) // len(a)=5 //切片有长度和容量。切片的最大长度就是它的容量。 //指定一个切片的容量,通过第三个参数。 //创建一个初始元素个数为5的数组切片,元素初始值为0,并预留10个元素的存储空间 b := make([]int, 5, 10) // len(b)=5, cap(b)=10 //通过重新切片,可使切片增加。 b = b[:cap(b)] // len(b)=5, cap(b)=5 b = b[1:] // len(b)=4, cap(b)=4 //直接创建并初始化包含5个元素的数组切片 c := []int{1,2,3,4,5}