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本篇来介绍代理模式(Proxy Design Pattern),通过代理模式可以控制和管理对象的访问。
1,代理模式
代理模式为对象提供一个代理,来控制对该对象的访问。代理代表了原始对象,而不是真实的对象本身。
代理模式在不改变原始类代码的情况下,通过引入代理类来给原始类附加功能。
代理模式的类图如下:
RealSubject 是原始类,Proxy 代理类,它们都实现了 Subject 接口,这使得代理类可以取代原始类。
原始类通常在代理类的后面,客户端不会直接访问原始类,而是只访问代理类。代理类在收到客户端的请求之后,会替客户端去访问原始类,然后将结果返回给客户端。
代理类中保存了原始类对象的引用,代理类的实际操作还是通过调用原始类来完成,但代理类除了完成原始类的基本功能之外,还可以添加一些其它必要的功能。
这看起来,代理模式很像装饰器模式,但它们的设计意图是不一样的。代理模式的目的是为了控制和管理原始对象的访问;而装饰器模式是为了增强原有对象的能力,而且往往一个对象会被一个或多个装饰器多次包装。
2,代理模式示例
下面通过一个简单的例子,来看下如何使用代理模式。
假如我们现在有一个类 Server:
class Server {
public void handleRequest() {
// 处理过程
System.out.println("handle client request.");
}
}
Server 类中有一个 handleRequest
方法,用于处理客户端请求。
现在我们想统计处理客户端请求需要的时间,最简单直接的做法是在 handleRequest
方法中添加计算时间的代码,如下:
public void handleRequest() {
long startTime = System.currentTimeMillis();
// 处理过程
System.out.println("handle client request.");
long endTime = System.currentTimeMillis();
long reqTime = endTime - startTime;
System.out.println(reqTime);
}
这样做的缺点是,在正常的业务处理流程中,添加了一些无关代码,使得统计代码与业务代码耦合在一起。
这种情况,就可以使用代理模式来处理,而无需改动原有代码。
首选创建一个接口 ServerInterface,让代理类和原始类都继承该接口。
interface ServerInterface {
void handleRequest();
}
原始类实现 ServerInterface 接口,Server 只需专注业务处理:
class Server implements ServerInterface {
public void handleRequest() {
// 处理过程
System.out.println("handle client request.");
}
}
下面创建代理类,负责统计时间:
class ServerProxy implements ServerInterface {
private Server server;
public ServerProxy(Server server) {
this.server = server;
}
public void handleRequest() {
long startTime = System.currentTimeMillis();
// 调用原始类
server.handleRequest();
long endTime = System.currentTimeMillis();
long reqTime = endTime - startTime;
System.out.println(reqTime);
}
}
ServerProxy 中保存了 Server 对象的引用,会在必要的时候调用原始类,从而完成原始类的功能。
之后,客户端只需要与代理交互,而不需要跟原始类交互。
可以看到,这种实现方式并没有直接修改 Server,而是创建了 Server 的代理,避免给 Server 带来不必要的麻烦。
使用继承的方式来实现代理
上面这种代理的实现方式,使用的是组合的方式,也就是代理类中保存了一个原始类对象的引用。
如果在实际的项目中,原始类来自第三方库,这样就不能让原始类实现一个接口,因为我们不能修改第三方库。
此时,为了使用代理模式,可以继承的方式,也就是让代理类继承原始类,如下:
class ServerProxy extends Server {
public void handleRequest() {
long startTime = System.currentTimeMillis();
// 调用原始类
super.handleRequest();
long endTime = System.currentTimeMillis();
long reqTime = endTime - startTime;
System.out.println(reqTime);
}
}
此时,代理模式的类图就变成了下面这样:
3,代理模式的应用
代理模式有很多的应用场景,下面来看一些常用的。
远程代理
远程代理用于控制访问远程对象,客户端与原始类在不同的地址空间中,远程代理通过网络来为客户端提供服务。
远程代理的架构图如下:
上图中的客户辅助对象就是代理,客户端将请求发给代理,代理将请求通过网络转发给服务辅助对象。
服务辅助对象接收代理的请求后,再将请求转给真实的服务对象,服务对象处理完请求后,再将处理结果一步步的传给客户端。
在 Java 中可以通过 RMI 来构建远程代理服务。
虚拟代理
虚拟代理用于控制访问创建开销大的资源,它作为创建开销大的对象的代表。
在虚拟代理中,只有我们真正需要一个对象的时候,才会创建它。
在对象创建完成之前,由虚拟代理来处理客户端的访问;在对象创建之后,虚拟代理将客户端的请求委托给真实对象处理。
保护代理
保护代理基于访问权限来控制对资源的访问,保护代理可以不让客户端访问某些资源。
防火墙代理
防火墙代理用于控制网络资源的访问,使资源免于“坏客户”的攻击。
智能引用代理
当资源被引用时,计算资源被引用的次数。
缓存代理
为开销大的资源提供暂存服务,以减少计算和网络延迟。
4,动态代理
代理模式有一个缺点,就是需要在代理类中实现原始类的所有方法,而且如果原始类很多的话,就需要创建很多的代理类,从而导致项目中类的数量倍增。如果代理类的功能相近的话,还会导致许多重复代码。
为了解决这个问题,可以使用动态代理。动态代理不需要事先为每个原始类编写代理类,而是在运行时,动态的为原始类创建代理类,然后用代理类来替换原始类。
在 Java 中可以使用 java.lang.reflect
包中的 Proxy 类和 InvocationHandler 接口来实现动态代理,其中用到了Java 反射的原理。
5,总结
代理模式提供了一个原有服务的代理,这样使得客户不直接访问原有服务,而是通过代理间接访问原服务,达到了控制原有服务访问的目的。
代理模式可以用组合与继承两种方式来实现。代理模式有时候会导致代理类过多和代码重复的问题,这个问题可以用动态代理来解决。
有时候代理模式看起来像是装饰者模式,但它们的设计意图是不一样的。
代理模式的应用场景有很多,比如远程代理,虚拟代理,保护代理等。
(本节完。)
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