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OC/C/C++

golang反射规则使用详解

golang反射规则使用详解
在运行时反射是程序检查其所拥有的结构,尤其是类型的一种能力;这是元编程的一种形式。它同时也是造成混淆的重要来源。在这篇文章中将试图明确解释在 Go 中的反射是如何工作的。每个语言的反射模型都不同(同时许多语言根本不支持反射)。不过这篇文章是关于 Go 的,因此接下来的内容“反射”这一词表示“在 Go 中的反射”。转自:http://www.mikespook……继续阅读 »

水墨上仙 4年前 (2021-03-12) 2435浏览 1019个赞

OC/C/C++

C#如何使用编辑距离计算两个字符串的相似度

C#如何使用编辑距离计算两个字符串的相似度
编辑距离的算法是首先由俄国科学家Levenshtein提出的,故又叫 Levenshtein Distance。一个字符串可以通过增加一个字符,删除一个字符,替换一个字符得到另外一个字符串,假设,我们把从字符串A转换成字符串B,前面3种操作所执行的最少次数称为AB相似度 如 abc adc 度为 1 ababababa babababab 度……继续阅读 »

水墨上仙 4年前 (2021-03-12) 2974浏览 327个赞

OC/C/C++

C#字符串相似度比较

C#字符串相似度比较
C#字符串相似度比较编辑距离算法最先是由俄国科学家Levenshtein提出的,所以这个算法也叫做Levenshtein Distance算法。用最简单的一句话来说明这个算法就是:通过插入、删除、替换方法将字符串A变成字符串B所有的步骤就是算法中提到的编辑距离,最简单的相似度即编辑距离的倒数。代码转自:http://blog.csdn.net/yangzho……继续阅读 »

水墨上仙 4年前 (2021-03-12) 1308浏览 1009个赞

OC/C/C++

C#进行回文检测的代码3

C#进行回文检测的代码3
回文:称正读和反读都相同的字符序列为“回文”,如“abba”、“abccba”、12321、123321是“回文”,“abcde”和“ababab”则不是“回文”。//--------------------------算法三:-----------Console.WriteLine("算法3:请输入一个字符串!");string……继续阅读 »

水墨上仙 4年前 (2021-03-12) 2310浏览 1172个赞

OC/C/C++

C#利用堆栈进行回文检测

C#利用堆栈进行回文检测
回文:称正读和反读都相同的字符序列为“回文”,如“abba”、“abccba”、12321、123321是“回文”,“abcde”和“ababab”则不是“回文”。// ------------------算法二:利用栈先进后出,队列先进先出的特点----------------//abbaConsole.WriteLine("算法2:请输……继续阅读 »

水墨上仙 4年前 (2021-03-12) 3009浏览 1842个赞

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